Poner en marcha
Las tres piezas
El programa se monta en orden: primero cómo se ganan puntos, después en qué se gastan y por último los niveles. Saltarse el orden es lo que deja programas a medias.
3 minutosPanel webOwner y manager
1Primero: las reglas
Las reglas reparten los puntos. En la lista, cada una se resume en una línea, por ejemplo 5 reservas completadas = 100 puntos.

2Segundo: las recompensas
Las recompensas son en qué se canjean. Sin al menos una, los puntos se acumulan y no sirven para nada, que es la queja más común de un programa mal montado.

3Tercero: los niveles
Los niveles —los rangos— son la capa opcional:
- Las recompensas se canjean y gastan puntos.
- Los niveles se alcanzan y dan un estatus.
Déjalos para cuando las dos primeras piezas funcionen.

Resultado
Montas el programa en el orden que evita el error clásico: repartir puntos que no se pueden gastar.